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C++最小化托盘

C++最小化托盘 本文关键词:最小化,托盘

C++最小化托盘 本文简介:(一)原理程序实现:最小化时隐藏至托盘,双击显示窗口,右键弹出快捷菜单“退出”并添加了响应函数。1、托盘化的原理:首先要将窗口隐藏,然后在右下角托盘中绘制图标。2、恢复的原理:将窗口显示,再将托盘中的图片删除。(二)总体程序实现1、首先建立一个基于对话框的MFC程序“CTrayDlg“。然后在Tra

C++最小化托盘 本文内容:

(一)

原理

程序实现:最小化时隐藏至托盘,双击显示窗口,右键弹出快捷菜单“退出”并添加了响应函数。

1、托盘化的原理:首先

要将窗口隐藏,然后

在右下角托盘中绘制图标。

2、恢复的原理:将窗口显示,再将托盘中的图片删除。

(二)总体程序实现

1、首先建立一个基于对话框的MFC程序“CTrayDlg“。

然后在TrayDlg.h文件里加入自定义消息WM_SHOWTASK:

#define

WM_SHOWTASK

(WM_USER

+

0x100)

//一般数值大于100

//{{AFX_MSG(CTrayDlg)

afx_msg

LRESULT

OnShowTask(WPARAM

wParam,LPARAM

lParam);

//}}AFX_MSG

DECLARE_MESSAGE_MAP()

2、在TrayDlg.cpp文件里加入如下代码:

BEGIN_MESSAGE_MAP(CTrayDlg,CDialog)

//{{AFX_MSG_MAP(CTrayDlg)

中间加入消息声明:

ON_MESSAGE(WM_SHOWTASK,OnShowTask)

//}}AFX_MSG_MAP

END_MESSAGE_MAP()

3、在CTrayDlg的::OnSysCommand(UINT

nID,LPARAM

lParam)函数体中增加一个命令响应:

if(nID==SC_MINIMIZE)

ToTray();

//最小化到托盘的函数

(三)具体函数内容

1、最小化到托盘函数

TrayDlg.h中添加函数声明:

void

ToTray();

TrayDlg.cpp中定义函数体:

void

CTrayDlg::ToTray()

{

NOTIFYICONDATA

nid;

//NOTIFYICONDATA结构包含了系统用来处理托盘图标的信息,

//它包括选择的图标、回调消息、提示消息和图标对应的窗口等内容。

nid.cbSize=(DWORD)sizeof(NOTIFYICONDATA);

//以字节为单位的这个结构的大小

nid.hWnd=this->m_hWnd;

//接收托盘图标通知消息的窗口句柄

nid.uID=IDR_MAINFRAME;

//应用程序定义的该图标的ID号

nid.uFlags=NIF_ICON|NIF_MESSAGE|NIF_TIP

;

//设置该图标的属性

nid.uCallbackMessage=WM_SHOWTASK;

//应用程序定义的消息ID号,此消息传递给hWnd

nid.hIcon=LoadIcon(AfxGetInstanceHandle(),MAKEINTRESOURCE(IDR_MAINFRAME));

//图标的句柄

strcpy(nid.szTip,“我的托盘我作主“);

//鼠标停留在图标上显示的提示信息

Shell_NotifyIcon(NIM_ADD,//在托盘区添加图标de函数,函数说明见文章附录

ShowWindow(SW_HIDE);

//隐藏主窗口

}

2、恢复界面函数

//wParam接收的是图标的ID,而lParam接收的是鼠标的行为

LRESULT

CTrayDlg::OnShowTask(WPARAM

wParam,LPARAM

lParam)

{

if(wParam!=IDR_MAINFRAME)

return

1;

switch(lParam)

{

case

WM_RBUTTONUP:

//右键起来时弹出快捷菜单,这里只添加一个菜单项“退出”

{

LPPOINT

lpoint=new

tagPOINT;

::GetCursorPos(lpoint);

//得到鼠标位置

CMenu

menu;

menu.CreatePopupMenu();

//声明一个弹出式菜单

//增加菜单项“退出”,点击则发送消息WM_DESTROY给主窗口(已隐藏),将程序结束。

menu.AppendMenu(MF_STRING,WM_DESTROY,“退出“);

//确定弹出式菜单的位置

menu.TrackPopupMenu(TPM_LEFTALIGN,lpoint->x,lpoint->y,this);

//资源回收

HMENU

hmenu=menu.Detach();

menu.DestroyMenu();

delete

lpoint;

}

break;

case

WM_LBUTTONDBLCLK:

//双击左键的处理

{

this->ShowWindow(SW_SHOW);

//简单的显示主窗口

DeleteTray();

}

break;

default:

break;

}

return

0;

}

3、删除托盘图标函数

在TrayDlg.h文件中添加函数DeleteTray()声明:

void

DeleteTray();

cpp中其函数体为:

void

CTrayDlg::DeleteTray()

{

NOTIFYICONDATA

nid;

nid.cbSize=(DWORD)sizeof(NOTIFYICONDATA);

nid.hWnd=this->m_hWnd;

nid.uID=IDR_MAINFRAME;

nid.uFlags=NIF_ICON|NIF_MESSAGE|NIF_TIP

;

nid.uCallbackMessage=WM_SHOWTASK;//自定义的消息名称

nid.hIcon=LoadIcon(AfxGetInstanceHandle(),MAKEINTRESOURCE(IDR_MAINFRAME));

strcpy(nid.szTip,“程序名称“);

//信息提示条为“计划任务提醒”

Shell_NotifyIcon(NIM_DELETE,//在托盘区删除图标

}

附录:

Shell_NotifyIcon:

//原型WINSHELLAPI

BOOL

WINAPI

Shell_NotifyIcon(

DWORD

dwMessage,PNOTIFYICONDATA

pnid);

//Pnid是上面的NOTIFYICONDATA结构的指针。

dwMessage是被传递的消息,可以是以下消息之一:

//NIM_ADD:增加图标;NIM_DELETE:删除图标;NIM_MODIFY:修改图标。

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