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20XX-浙江信息技术-学考总复习-知识点总结

2016-浙江信息技术-学考总复习-知识点总结 本文关键词:信息技术,知识点,浙江,总复习

2016-浙江信息技术-学考总复习-知识点总结 本文简介:信息技术学考总复习知识点总结信息技术基础信息、信息的载体及信息的特征信息的含义:信息是看不见、摸不着的,是内容。(比如书本不是信息,文字不是信息,里面的含义、内容才是信息。书本和文字只是载体)信息的特征:时效性、载体依附性、可加工处理性、共享性、时效性、价值性、真伪性(选择题)比如:古代文字要刻在竹

2016-浙江信息技术-学考总复习-知识点总结 本文内容:

信息技术

学考总复习

知识点总结

信息技术基础

信息、信息的载体及信息的特征

信息的含义:

信息是看不见、摸不着的,是内容。(比如书本不是信息,文字不是信息,里面的含义、内容才是信息。书本和文字只是载体)

信息的特征:

时效性、载体依附性、可加工处理性、共享性、时效性、价值性、真伪性(选择题)

比如:古代文字要刻在竹片上,写在衣服上,属于什么特征?(载体依附性)

各进制之间的转换

十进制转换成二进制和十六进制:(十进制

0到9,二进制0到1,十六进制0到9,A到F)(十进制:D二进制:B十六进制:H)

十进制转换成二进制,采用除二取余法,直到商为零为止,取余数,余数从下往上依次取。如:(8)10

=

(1000)2或书写为:

8

D

=

1000

B

十进制转换成十六进制,采用除十六取余法,直到商为零为止,取余数,余数从下网上依次取。

(45)10

=

(2D)16

或书写为:

45

D

=

2D

H

二进制和十六进制转换成十进制:(按权值展开法)

(1110)2=1*23+1*22+1*21+0*20=8+4+2+0=(14)10

(B3)16=B*161+3*160=11*161+3*160=176+3=(179)10

二进制和十六进制之间的转换:

方法一:首先安全值展开转换成十进制,再采取除多少取余法。

如(1110)2=(

)16

首先转换成十进制,(1110)2=(14)10然后除16取余法,得出(E)16

(同理十六进制转换成二进制也首先转换成十进制)

方法二:二进制转换成十六进制,因为4位二进制对应一位十六进制,所以可以四位四位转换,从右向左划,四位四位划在一起,不足四位左边用0补充,如:(1100101)2=(

)16

首先从右往左四位四位划0110

0101,这里最左边不足四位,所以补了一个0,然后四位四位分别按权值展开,0110=0*23+1*22+1*21+0*20=6

0101=0*23+1*22+0*21+1*20=5,所以最后(1100101)2=(

65

)16

B3C4

H

=

B

1位十六进制等于4位二进制,一位一位转换成二进制,采用除二取余法。

B转换成二进制,首先B=11,然后除二取余法得出为1011;3转换成二进制,除二取余法得出为11,不足四位左边补0,为0011;C转换成二进制,首先C=12,除二取余法得出为1100;4转换成二进制,除二取余法得出为100,不足四位左边补0,为0100;最后得出为1011001111000100,刚才得出的结果中不足四位二进制一律补足四位,加下划线的0就是补上去的。

ASCII码以及汉字编码

国际采用的字符编码是ASCII码,码值范围是0到127,总共128个。通常表示英文,当然有的时候表示标点符号等等。在计算机中存储的时候,为1个字节,8位二进制存储,不足8位,左边用0补充。(ASCII码最大值为127,转换成二进制是1111111,不足八位,存储的时候最左边用零填充,就是01111111)

汉字在计算机中存储的时候需要2个字节,一个是区码,一个是位码,分别占用1个字节。

常用计算公式

未压缩图像存储量公式

=

水平像素

垂直像素位数

/

8

(单位字节:B)

计算各种类别BMP图像的存储容量

详见学考导引

P58

黑白图像位数:1位

256色、256真彩色

:8位28

=

256

24位真彩色:24位

AVI视频存储量的计算(未压缩视频)

视频存储量

=

帧图片容量(一张图片容量)*

帧频(一秒钟播放几张)*

时间

帧频:中国采用PAL制式

25帧/秒;美国采用

NTSC制式

30帧/秒

WAV声音容量的计算(未压缩音频)

声音容量

=

采样频率(Hz)

量化位数声道数*

时间(s)

/

8

(单位字节:B)

网页的保存

将含有图片的网页保存为以下四种类型:(主文件名都是奥运会)

1.

得到:奥运会.html

奥运会.files(文件夹,里面包含了网页中的图片,网页本身没有图片)

2.

得到:奥运会.mht(含有图片的网页文件,是第一种类型保存后两个文件的压缩包)

3.

得到:奥运会.html(只有文字和超链接)

4.

得到:奥运会.txt(只有文字)

当将不包含图片的网页保存时,上述四种类型中的第一种类型有所变化,只有网页文件,没有文件夹了,所以得到的是奥运会.html,而没有奥运会.files,因为文件夹里面用来保存图片,而这里没有图片,自然不需要文件夹。

Access数据库软件

扩展名:

Access2003:*.mdb

Access2007

-

2016:*.accdb

理论要点:

看懂数据库的名称

数据表的名称

正指向第几条记录

总共有几条记录

字段的个数

字段的类型

Word字处理软件

操作:插入图片

文字环绕样式

查找和替换

添加批注

段落间距

(格式——段落)

理论:判断是何种环绕样式

辨别哪种功能(批注

修订

自动更正

查找和替换)

文字环绕样式:

文字环绕样式在

右键图片后à选择设置图片格式à然后选择版式

添加批注:选择“插入”菜单à“批注”

(在发表意见的时候使用)

修订:主要用于修改后,还可以接受修订和拒绝修订

自动更正:输入某个文字后,自动更正成别的文字。可以用于,比如要写一篇长篇小说,里面有个角色名字很长,输入不方便,就可以用自动更正。比如输入“A”一个字,就变成“CDEFGH”

查找和替换:当文章有30多处出现同样的错误,比如要把北京改成上海,有30多处,可以用替换功能。

OCR光学字符识别软件

操作:识别图片中的文字(假如图片里的文字倾斜,就倾斜校正,假如整张图片歪了,就旋转图片)。

基本步骤:

第一步

打开图片,选择区域;

第二步

倾斜校正(文字不倾斜,不需要)

第三步

识别文字

第四步

文字校对

第五步

保存

例题:以下图中,按下键盘“2”,变的是

处(填A

/

B),识别的对象文件名是

(答案:A

sampleJT3.tif

)

OCR各个按钮名称:

算法与程序设计

Visual

Basic

学会判断什么结构:顺序结构选择结构(分支结构)循环结构

这里循环结构和选择结构(分支结构)很容易混淆,只要记住循环结构有个返回的箭头即可。

a

=

Val

(Text1.Text)

b

=

Val

(Text2.Text)

c

=

a

/

(

a

+

b)

If

c

>

0.5

then

Print

a

b

Else

Print

a

+

b

End

If

当a

=

3,b

=

6,输出的结果是多少?最后输出的结果是

9

.

数据类型名

说明

性质

Integer

整数型

-32768~32767范围内的任何整数

Long

长整数型

-2147483648~2147483637范围内的任何整数

Single

单精度实数型

1.401298E-45~3.402823E38内的任何实数,有效数字约6~7位

Double

双精度实数型

10E-324~1.79E308内的任何实数,有效数字约14~15位

String

字符串型

一段文字与符号

Boolean

逻辑型

判断的结果:其值为真(True)或假(False)

Date

日期型

日期和时间

(书本

P72)表3.4.3

常用数学函数

常用类型转换函数和字符串函数

函数名

函数的功能

函数名

函数的功能

Abs

(x)

求x的绝对值

Asc

(x)

字符转换为ASCII码

Int

(x)

求不大于x的最大整数函数

Chr

(x)

ASCII码转换为字符

Val

(x)

数字字串转换为数值

Sqr

(x)

求x的算数平方根

Str

(x)

数值转换成字符串

Rnd

(x)

产生一个大于等于0且小于1之间的随机数

Len

(x)

计算字符串的长度

Mid

(x,n,k)

取字符串x中第n个字符起长度为k的子串

(书本

P73)表3.4.4

运算符请查看书本

P73.

表3.4.5、表3.4.6、表3.4.7

注意:

整数除:“/”求余数:“Mod”字符连接:“+”、“跳转到某一帧并播放

gotoAndStop

();

跳转到某一帧并停止

play

();

播放影片

stop

();

停止播放

stopAllSounds

();

停止播放所有声音

nextFrame

();

转到下一帧

prevFrame

()

转到上一帧

nextScene

();

转到下一场景

prevScene

()

转到上一场景

影片剪辑控制:on

(鼠标事件

press

/

release)

浏览器/网络:

fscommand

getURL

举例:播放到40帧时,影片跳转到sub场景的第一帧并播放

gotoAndPlay(“sub”,1);

举例:点击某个按钮,让影片跳转到sub场景的第一帧并停止播放

on(release){gotoAndStop(“sub”,1);}

举例:点击某个按钮,让影片关闭退出

on(release){

fscommand

(“quit”);}

动作命令注意事项:在帧里面写动作命令不需要on,而在按钮里写命令必须要on。

怎样判断选中的是帧动作还是按钮动作?

播放过程中自动执行的是帧动作,不加on,如播放到最后一帧自动停止,则在最后一帧插入关键帧,并在该关键帧上写stop();

需要我们点击鼠标才执行的是按钮动作,要加上on(release){

}

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